Como todo, hay que coger esto con pinzas, lo primero que hay que aprender tanto en programación como en cualquier motor de videojuegos, es que son y como funcionan las variables, una vez esto está claro, ya se puede jugar con distintos tipos de guardado de datos, como el que explico en el vídeo.
Espero que os guste y os ayude a entender un poquito más todo lo que podemos llegar a crear con Construct 3, que son infinidad de cosas, y como siempre, si os gusta y os ayuda el vídeo, considerar suscribirse y darle a like, que es gratis y ayuda mucho a que los vídeos puedan llegar a más gente ;)
Se os quiere :)
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