AuoTile en Construct 3 y un pequeño tutorial para explicarlo ;)



Hola gente, por fin tenemos auto-tile en Construct 3, algo fantástico que ya tenían otros motores como Game Maker o Godot, básicamente, por si alguien no sabe que es, es un sistema para mapear "automáticamente", configurando unas cositas, algo que agiliza el trabajo para mapas extensos.

Ya que lo han implementado muy bien, y es muy sencillo de usar, he creado un tutorial básico muy cortito para que veíais como funciona, espero que os guste, y si es así, ya sabéis que un like cuesta poco y ayuda mucho ;)


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