Tutorial C3 y C2, crear mazmorras aleatorias

En este tutorial vamos a ver como crear mazmorras o dungeons aleatorios, o procedurales como llaman algunos.

Aunque el tutorial está explicado para principiantes, hay que tener unas nociones básicas de Construct, así como de matemáticas básicas, pero tranquilos, nada del otro mundo ;)

Aprenderemos a crear mazmorras de todos los tamaños, con más o menos espacio y todo de manera totalmente aleatoria, así cada partida en nuestro juego será distinta ;)

Ya sabéis que siempre os animo a trastear por vosotros mismos y mejorar o moldear los tutoriales a vuestro gusto, para coger soltura con el programa.

En Construct hay algún plugin de terceros para hacer este tipo de cosas, pero siempre es bueno saber en que se basan, el conocimiento os hará libres ;)





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