Tutorial C2 y C3. Crear niveles y experiencia para tus juegos de rol

No soy muy asiduo de los juegos de rol, no me disgustan pero tampoco es de mis géneros favoritos, pero a petición de algunos suscriptores, decidí hacer este vídeo.

En el vídeo enseño a crear un sistema de niveles y experiencias para el jugador, siguiendo una simple lógica matemática que no tendréis problemas en entender, y a partir de esta forma básica, estoy seguro que seréis capaces de ampliarlo y adaptarlo a cualquier proyecto.

Aunque el vídeo está "enfocado" a lo típico del rol, también se puede usar para otro tipo de juegos que usen cosas similares, como nivel de fuerza o lo que sea.

Como siempre, el vídeo está pensado para principiantes, ya que Construct nos lo pone fácil, aprovechemos la ocasión ;)





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