Tutorial C2 y C3, como crear ckeck-points ( puntos de control ) en nuestros juegos.

Seguimos con los tutoriales, en esta ocasión aprenderemos a poner puntos de control en nuestros juegos, para que se pueda continuar desde ahí cada vez que el personaje tenga que reiniciar o falle la misión o lo que sea dependiendo del juego XD

Hacer un punto de control no es complicado, y en Construct 2 o 3 todavía menos, basta con tirar de un par de variables o boleanos, y aunque hay varias formas de hacerlo, en este tutorial explico como hacerlo de una forma básica, para que a partir de ahí podáis modificarlo a vuestro gusto.

Como siempre, el tutorial está explicado para principiantes, espero que os guste ;)





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