Tutorial C2 y C3. Cámaras de todo tipo para tus juegos.

El uso de las cámaras en los juegos es importante, un buen manejo de estas da un aspecto profesional, divertido y funcional.

En este tutorial explico como usar las cámaras de diferentes formas, para adaptarlas al tipo de juego que estés haciendo, ya que un buen uso de las mismas mejora mucho cualquier juego.

Construct 2 y 3 tiene su propio behavior para añadir cámaras al sprite que quieras, o hacerlo desde el sistema, y podrás hacer zoom, giros, movimientos precisos y lo que se te pase por la cabeza.

Como siempre, el tutorial está dirigido a los principiantes, para poder amoldar el sistema de cámaras a cualquier tipo de juego, espero que os guste ;)





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